...通信顺利进行,节点必须确定元数据本地媒体环境(比如分辨率和编码能力等)和收集可用的程序主机网络地址。WebRTC 接口里面没有集成反复传输这一重要信息的信令机制。 WebRTC 标准并没有规定信令且没有在接口中实现是为了能...
...丢包隐藏,FEC,动态码率(QP),帧率设计,I帧间隔,动态分辨率,B帧SVC: scalable video coding可分级的视频编码(Scalable Video Coding)出现的原因 主要解决网络传输视频信息的时候,带宽限制了数据的传输,而我们通过某种方法使得视频流...
...起作用,对等方必须获取元数据的本地媒体条件(例如,分辨率和编解码器功能),并收集应用程序主机的可能网络地址,用于来回传递这些关键信息的信令机制并未内置到 WebRTC API 中。 信令不是由 WebRTC 标准指定的,也不是由...
...能做到的,首先要做的是改变MediaStreamConstraints中的视频分辨率(width, height),使其长宽比例大致与移动端屏幕的类似,然后再将video元素的长和宽设置为容器的长和宽(例如100%)。 另外对于getUserMedia一定要捕获可能出现的错误,如...
...配:发送方和接收方的浏览器能够接受什么样的编码器和分辨率 这些信息的交换应该在点对点的流传输之前就全部完成,一个大致的架构图如下: 通过服务器建立信道 这里再次重申,就算WebRTC提供浏览器之间的点对点信道...
...们需要做两件事: 1. 确定本机上的媒体流的特性,比如分辨率、编解码能力啥的(SDP描述符) 2. 连接两端的主机的网络地址(ICE Candidate) 需要注意的是,由于连接两端的主机都可能在内网或是在防火墙之后,我们需要一种对...
...需求是摄像头和屏幕共享可以切换,摄像头和屏幕共享的分辨率和码率均不相同,屏幕共享需要更高的分辨率和码率。但是开发中发现切换时设置码率无效。SDK那边给的答复是:因为缓存问题,会以第一次推流设置的参数为准,...
...关问题,可以点击这里与作者直接交流。 前言 在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。 我们已经在前面分享了信令...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...